一支稳定的队伍通常由前线、远程、机动、后勤和支援组成。角色事件、结骑训练和地图能力也会影响队伍价值,因此建议保持平均成长,再根据当前地图轮换技能和装备。
队伍职责先于面板数值
前线
负责占住路口、吸收首轮攻击和保护后排。莉什安蔡莉、米克什阿娜等耐久较高的角色适合站在狭窄路线或首领附近。
远程
利用射程和属性克制处理高物防或难以贴近的敌人。米科优适合在安全格输出,遇到反射和高魔防时应及时换位。
机动
负责侦察、占点、侧翼、开锁和特殊地形。伊奥尔、菲娅和拥有飞行或转移能力的伙伴,可以减少地图中的无效移动。
后勤
阿瓦罗的修复、挖掘、开锁和锻梁师能力,是复杂地图的通行保障。后勤角色不必追求最高输出,但要保留行动空间。
主要角色定位
| 角色 | 主要职责 | 配装与使用建议 |
|---|---|---|
| 阿瓦罗 | 修碑、挖掘、开锁、处理地形与工坊后勤。 | 锻梁师必带,可组合二回行动、决死与四属性耐性,鞋类优先考虑飞行或转移。 |
| 菲娅 | 召唤、捕获、光属性与无属性攻击,连接结骑训练。 | 指挥力消耗低,推荐二回行动、飞行、转移和结骑相关技能,按敌方属性更换武器。 |
| 米科优 | 后排魔法输出,处理物防较高的敌人。 | 依赖装备和属性克制,防御偏低时不要单独深入,保持与前线的支援距离。 |
| 伊奥尔 | 高移动、高回避、探索、开锁和侧翼处理。 | 回避、隐秘、反击与再行动组合很灵活,但面对反射敌人必须先确认风险。 |
| 契斯尼尔 | 普通难度一周目的开局输出与先手压制。 | 心眼提高命中和回避,先制攻击争取开局优势,大物杀适合处理首领。 |
| 泰特海尔姆 | 后勤、修碑和临时补位。 | 移动较慢、指挥力高于阿瓦罗,不适合长期脱离后方,按地图需要短暂出击。 |
| 莉什安蔡莉 | 稳定抗线、援护防御和保护远程队友。 | 物防、魔防、决死与结界组合可靠,适合狭窄路线和首领旁的固定位置。 |
| 卡特莉特 | 龙族区域的形态切换、飞行、贯通和成长输出。 | 低消耗形态适合推图,高消耗形态适合强化面板,形态变化也是部分地图解谜的一环。 |
| 罗兹莉奴 | 魔攻、穿墙、召唤灵体以及地图功能。 | 灵体傀儡可飞行、转移、挖掘、开锁和探索,适合单独处理复杂分支。 |
| 米克什阿娜 | 光属性魔法与重甲正面推进。 | 面对黑暗属性敌人有优势,适合在前线附近提供持续魔法压力。 |
| 白E娘 | 二周目高机动、长射程和全图支援。 | 贯通、飞行无双、资源再生与援护能力适合清理高难度地图。 |
| 盗狮子 | 掉落判定、探索、开锁与材料收集。 | 配合掉落加成饰品刷首领和材料效率高,但宝箱收益不会无限翻倍。 |
| 月烂 | 近战与远程魔法切换,覆盖较大攻击范围。 | 初加入时先补等级,再安排特殊事件和专属迷宫,按武器决定主要射程。 |
| 莉莉 | 复起、四属性耐性、飞行转移和首领特攻。 | 综合性能高,但指挥力消耗也高,适合关键地图而非每张图全员出击。 |
技能组合与轮换
- 二回行动:推图、撤退、补材料和占点都很实用。地图目标分散时优先给机动角色。
- 贯通与连击:贯通用来处理高防与双结界,连击适合稳定输出;两者都要先确认命中。
- 反击与决死:反击适合高敏捷和高回避单位,决死适合能稳定承受伤害的前线,不要把低耐久法师硬套上去。
- 飞行与转移:飞行解决地形限制,转移改变路线。遇到墙体、熔岩、雪原和高低差地图时轮换使用。
- 探索、挖掘、开锁:每张大地图至少安排一名对应角色。若目标是速通,可由机动单位承担多项职责,收集型路线则分工更稳。
推荐队伍模板
| 玩法目标 | 队伍构成 | 行动重点 |
|---|---|---|
| 主线推进 | 前线 1、远程 1、机动 1、后勤 1 | 先确保通路和胜利条件,再处理沿线关键敌人。 |
| 全图探索 | 阿瓦罗、菲娅、伊奥尔、罗兹莉奴或其他探索型伙伴 | 采集、挖掘、开锁和隐藏路线优先,保留一个敌人作为收尾目标。 |
| 首领战 | 莉什安蔡莉或其他抗线、米科优或米克什阿娜、菲娅、结骑 | 先看物防、魔防、抗性和攻击距离,利用结骑援护吸收首轮压力。 |
| 材料收集 | 盗狮子、阿瓦罗、伊奥尔、低指挥力支援 | 只重访收益明确的地图,带掉落和移动能力,避免无目标刷图。 |
事件与平均培养
第五章以后角色事件增多,等级差距过大可能让部分事件无法及时推进。建议每章先查看家园、工坊和角色事件,再选择主线或自由地图。菲娅负责结骑捕获,阿瓦罗尽早修复石碑,其他角色保持能完成探索、战斗和支援职责的基础等级。
人物资料边界:本页只整理已提供资料中的角色职责、技能和健康的伙伴事件表达。系列后续作品的角色与系统请在作品边界页面单独核对,不要把二代评价直接套用到一代。