作品档案 / 基础资料

游戏档案

从作品名称到地图机制,先建立整体认识,再决定自己想走主线、收集还是高难挑战路线。

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《天结神缘》把遗迹调查、据点恢复和格子地图战术放进同一条旅程。阿瓦罗的制作与修复能力决定队伍能走多远,菲娅和魔法石的线索推动故事向前;玩家在主线、自由探索、设施建设和伙伴培养之间,慢慢把临时工房经营成可靠的移动城砦。

基本信息

中文名
天结神缘
常见别名
天结城堡大师
原名
天結いキャッスルマイスター
英文名
Amayui Castle Meister
开发商
Eushully
初始发行
2017年5月26日
类型
幻想策略角色扮演、战棋
平台
Windows
语言资料
公开资料以日文为主
画面规格
1280 × 720

世界与故事气质

故事从因弗露斯王国的遗迹调查开始。擅长迷宫构筑和修复的工匠阿瓦罗,在旅途中发现沉睡于魔法石中的菲娅。为了寻找她遗失的记忆、修复通路并接近目标区域,一行人以能够移动的遗迹工房为据点,在不同区域之间往返。

早期的旅程侧重探索、收集和伙伴相遇,中后期会逐步出现种族历史、城砦危机、异界力量和更大规模的世界冲突。森林聚落、雪原遗迹、火山区域、龙族城砦、灵体领域和异界空间不只是换了背景,每个区域也会要求玩家调整地形能力、属性耐性和队伍分工。

菲娅与水之魔法和漂浮光球的场景
菲娅、魔法石与水之神殿相关线索贯穿旅程的推进。

核心循环:准备、出击、回城

本作并非只靠连续战斗推进。地图探索会带来材料、情报和新通路;材料可以用于装备、道具与设施;设施又会提高采集、整备、指挥与战术选择的效率。最稳定的节奏是先根据当前任务设定目的,再选择出击成员,结束后立刻回工坊把收获变成下一次行动的能力。

遗迹调查

敌方单位、采集点、挖掘点、机关、隐藏路线和胜利条件同时存在。首次进入陌生地图时,先确认安全路线与补给点,不必急于清空每一个敌人。

移动城砦

工房负责把矿石、草药和掉落物转化为装备、道具和设施。家园承担训练、生产、支援与角色事件,制作和放置是两个不能省略的步骤。

回合制战斗

单位位置、移动距离、攻击范围、地形、属性抗性和行动顺序共同决定结果。前线、远程、机动与后勤角色各有实际用途。

长期成长

女神力、设施、结骑训练和装备强化会持续改善行动空间。保持资源周转,比把全部材料压在单一项目上更适合多数主线进度。

迷宫与地图目标

每张地图都应先读取胜利条件。目标可能是击破、抵达、守备、收集或撤离,最优路线并不总是清空所有单位。狭窄地形适合让耐久单位占路,开阔地图则要留意侧翼和远程支援。采集、挖掘、开锁、宝箱、石碑、精域之芽和出击门都可能影响后续建设或事件开放。

角色、结骑与队伍分工

阿瓦罗适合修碑、挖掘、开锁和地形处理;菲娅负责召唤、捕获和女神相关能力;米科优擅长后排魔法输出;伊奥尔拥有高移动、探索和开锁能力;莉什安蔡莉适合稳定抗线;罗兹莉奴可用灵体处理复杂路线。结骑除了面板能力,也能承担侦察、女神援护、地形处理和前线消耗。

队伍培养不应只看攻击力。移动、射程、防守、恢复、探索和指挥力都会改变实际通关体验。任务目标分散时,机动和转移能力更重要;狭窄通道压力大时,应优先补齐前线耐久和援护;面对高物防敌人时,后排魔法与属性克制往往比硬拼更有效。

适合怎样的游玩节奏

路线适合的玩家推进重点
主线优先希望先了解故事与基本系统按胜利条件推进,建设先解决通行、补给和整备。
收集探索喜欢宝箱、素材、隐藏路线和支线重访地图,带齐探索、挖掘、开锁成员,分层保存档案。
战术挑战喜欢研究站位、属性、技能与限回合目标记录敌方抗性和路线,按地图轮换贯通、结界、飞行与转移能力。
多周目希望继续体验 EX 地图、特典伙伴与高难路线一周目收尾后再集中分配星石与稀有材料,注意指挥力成本。

系列资料边界

《天结迷宫大师》(天結いラビリンスマイスター / Amayui Labyrinth Meister)是系列后续作品,公开发行节点为 2021 年 7 月 21 日。续作的库娜相关主线、玄磨之引、结阵、连携助战、风水馆和独立角色评价,都应按二代资料单独阅读,不与本作的任务、存档和角色培养混用。

资料说明:本页使用已提供的公开资料整理。语言、兼容性、发行形态和实际运行环境请以所持正版版本附带说明为准。
系统百科迷宫、工坊与战斗规则人物与队伍角色职责和配装思路地图与事件区域机制和路线整理